针对玩家对新作《鬼武者:剑之说念》是否会是一款类魂游戏的疑问九游会体育,确立团队近日在接收 Famitsu 杂志采访时明确暗示,新作将不会采选极其贫困的战争花样。
剧制作主说念主显露,《鬼武者:剑之说念》团队的想象是让“各式各样的粉丝齐能通关这款游戏”。他暗示:“因此,咱们并不追求极高的难度。”与此同期,他也保证,游戏的Boss战并不会闲隙取胜,难度方面会保抓均衡。
Capcom 里面尚未最终细目游戏的难度花样,但他赞同游戏总监的不雅点,觉得他们不但愿让玩家远而避之。团队的重要想象是创造一款让东说念主乐在其中的游戏。
游戏总监还持重先容了一个环节的玩法特质:弹反。玩家将有契机在妥贴的时机弹开敌东说念主的报复,要是操作稳当,就能在战争中取得上风。