
最近《气运2》最终更新上线,这款作品也迎来赶走。诚然游戏工作器不会关闭,但后续不再有新本体推出。不少粉丝为此感到惘然,也有不少东说念主合计与其因循新作《失意星船:马拉松》,不如赓续运营《气运2》或缔造《气运3》。

近日前Bungie社区司理Liana Ruppert对此提倡反驳。他显现Bungie在被索尼收购前就已接近财务红线,致使不错说那时的往来属于费事给与,若未发生收购,责任室可能濒临关闭风险,而不单是是游戏运营问题。
《失意星船:马拉松》是一款“搜打撤”游戏,与《气运2》并非兼并受众阛阓。这款新作针对一个更小但更结识的中枢玩家群体,虽其Steam上的推崇(峰值)低于《气运2》,但仍稳当缔造团队的预期定位。

Ruppert指出,淌若但愿Bungie曩昔约略存续并有契机缔造更多方法,包括可能的《气运3》,现时最履行的方式是因循《失意星船:马拉松》运营与发展,而非单纯以玩派系量进行横向对比。
