
说出来你可能不信,王者峡谷里藏着这样一位打野,她的头像在禁用榜上险些看不见,数据清梗直白写着0%,可你淌若去看胜率榜,那数字能吓你一跳,57%往上走,全打野好汉里数一数二。一个没东说念主禁的好汉,凭什么能这样赢?这便是今天要说的,雅典娜。
这矛盾的景象,根子就在于她的操作,绝大多数无为玩家,根柢玩不解白她。她的手段机制需要多量的熟练和极高的相识去独霸,这就导致了一个收尾:敢在排位里掏出雅典娜的,十有八九皆是那些潜心钻研的“绝活哥”。恰是这批数目未几但实力顶尖的玩家,硬生生把她的平均胜率给拉了上去。
雅典娜的强,不在数值的夸张,而在机制的独到,你把她手段终止看,会发现她像个“缝合怪”,但缝得恰到克己。她的一手段和大招,皆能蓦的给我方套上一个结实的护盾。这个护盾值和她的最大生命值挂钩,意味着半肉出装的她,中后期一个护盾就能吃下成吨的伤害,颇有几分夏侯惇那种能扛能打的滋味。
更关节的是,她开释这两个手段的期间,全程皆处于霸体情景,尤其是阿谁大招,原地举盾1.5秒,工夫免控又免伤。这就让她能像庄周雷同,无视掉许多关节的为止手段,无论是强行切入,照旧在集火中保全我方,皆多了份巩固。一个打野,同期领有顶级护盾和结识霸体,生涯才气仍是超标了。
她的中枢玩法,绕不开阿谁二手段,雅典娜不错提前存一次强化普攻,况且她的枪刺好像刷新二手段的冷却。这就繁衍出了最经典的“存枪”连招:先空放一个二手段存一枪,然后接近贪图,打出强化普攻,秒接一手段刷新二手段,再戳出第二枪,接着用大招相背伤害并刷新二手段,临了打出第三枪。这套“2A1A32A”的连招,能蓦的打出三次带有斩杀后果的强化普攻,脆皮根柢扛不住。
也恰是这套操作,成了别离能手和生人的规模,什么期间存枪,怎样保证连招收敛,大招开局的时机怎样把捏?每一个细节皆决定了你是能七进七出,照旧进场就溶解。更别说她还有个全峡谷唯独份的被迫:葬送后毋庸回泉水,不错灵魂口头貌田出动,给队友加快、探视线,并能聘用在战场任何位置回生。这机制用好了是神技,用不好便是全程“阴灵不雅战”。
是以你在路东说念主局里,很稀有到有东说念主会主动去禁她,天下心里念念的经常是:“归正没几个东说念主会玩,放出来也无所谓,说不定还能撞到个坑的。”这种渊博的心理,加上她略显败兴的皮肤和原画,共同导致了她的冷门。但数据不会撒谎,那接近60%的胜率像一座千里默的火山,领导着悉数东说念主:不是好汉弱,仅仅你没遭受会玩的阿谁。
那么,一个如斯依赖一丝数能手防守数据的好汉,她的强度是信得过的吗,当游戏均衡更多地被“绝活哥”的扮演所界说,这对大多数无为玩家来说,又意味着什么呢?
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